必须先选取一条直线或参考线作为旋转轴,以及至少一个平面作为截面,再执行命令并调整参数后确定完成。
分段数:指绕旋转轴生成的三维对象的细分段数。段数越高曲面越光滑。
车削度数:指绕轴生成的三维对象的角度
平滑度数:在此角度内的曲面将自动进行平滑柔化处理,否则保留边界线。
显示参考轴线:最终生成成果可保留作为参考的旋转轴。
实体类型:可选择生成三维对象、群组或组件。
细分个数:当上面选项选择组件时,可设置此值,细分生成逐个组件,可供统一编辑。
删除放样截面:选择不删除放样截面则可在生成后继续调整。
保留共面边线:可自动处理生成的对象的共面边线。
组名称:生成的群组或组件的名称。
端口样式:可选择不处理、自动封口或隐藏线封口。
端口垂直截面:当选择组件细分时,可解决端口封面的一些问题。
以上选项皆可自动保存以方便下次直接应用。
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版本1.2.0
(简体中文)
安装
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发布日期:2013-4-11 13:44
文件大小:6.33 KB
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操作系统:Windows
Mac
适用版本:6
7
8
- Negative angles and non-coplanar faces now handled correctly. Improvements to 'front-face' correction.
- 插件信息
- 评分:
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4.3
(3)
- 插件分类
- 3D Form
- 发布者:
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- 发布日期:
- 2013-4-11 13:42
- 更新日期:
- 2013-8-13 15:25
- 当前版本:
- 1.2.0
- 功能项数量:
- 1
- 文件大小:
- 6.33 KB
- 说明
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通过参数控制进行车削操作。可设置车削旋转度数和段数等,最后可生成三维对象、群组或组件。除了大量可设置选项以外,比"路径跟随"更进一步的是可根据截面曲线进一步编辑同步调整生成对象、并可对生成截面自动进行封口等处理。
Quick Lathe(Quick Lathe)
动画教程
选取一条直线或参考线作为旋转轴和至少一个平面作为截面,执行命令并调整参数。
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开发者:Trogluddite 访问开发者网站>
- 版本1.2.0新增功能
- Negative angles and non-coplanar faces now handled correctly. Improvements to 'front-face' correction.
- 功能屏幕截图
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- 用户评论
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有点莫名。。。。