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根据两条、三条或四条贝兹曲线、圆弧、圆或者直线生成可编辑的贝兹曲面或贝兹三角面,所生成的曲面可通过控制点和控制边来调整其形状,通过修改控制点对应的权重值来控制边界轮廓线的曲率。 将鼠标悬停到控制点上方后输入权重值,回车确定;也可移动控制点或控制线改变曲面形状。 请注意:需保留端点控制点的权重值为默认标准值1.0。为保证数值稳定性,最小权重值为0.1,且不能小于相邻控制点权重值的1/10;最大权重值为10.0,且不能超过相邻控制点权重值的10倍。
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很好用的曲面插件
安了 怎么用啊
很赞哦 速度很快 很实用的插件
清式斗栱建模...
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