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修复反面

Fix Reversed Face Materials
3
(1)
版本: 1.6 安装
插件信息
评分:
3
 (1)
插件分类
渲染动画
发布者:
发布日期:
2012-9-1 22:29
更新日期:
2012-9-6 18:38
当前版本:
1.6
功能项数量:
5
文件大小:
15.36 KB
说明
往往在制做模型到附完材质的过程之后,才会发现很多面的反面朝向了相机,而材质都附在朝向相机的背面上。这样的情况虽然不影响SketchUp里面的效果,但是只要进行渲染或者导入到3DSMAX里之后就会发现出现很多破面、材质混乱等情况。要想修复的话就要把面向相机的反面反转过来,使得正面向外,但是这样一来,原来附过的材质又需要重新附一遍,如果再要调整贴图坐标的话就多费了很多功夫。TIG开发的这个插件就是专门解决这个问题的,我们只要选中需要反转的面,然后执行插件,插件就可以将面反转,但是材质及贴图坐标仍然保持原来的效果。


修复反面材质(fixreversedfacematerials) 动画教程


修复反面材质[强制](fixreversedfacematerialsforced) 动画教程


翻转面和材质(fixreversedfacematerialsflip) 动画教程


删除反面材质(deletefacesbackmaterials) 动画教程


匹配反面材质(matchfacesbackmaterials) 动画教程
开发者:TIG  访问开发者网站>  
版本1.6新增功能
20120716 New 'Match Back-Materials' added. Lingvos updated to suit.
用户评论
   评论时间:2020-3-20 14:34  
3

删除反面材质有时候会失效,还要必须要尽到组内才能操作,忘改进对所内容操作。

注意:只有您使用了该插件才能进行评论。


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